Poruszanie się w VR: Jak to działa?
Jednym z najważniejszych elementów doświadczenia wirtualnej rzeczywistości poza interakcjami jest sposób, w jaki użytkownik porusza się w cyfrowym świecie. Odpowiednie metody przemieszczania się mogą znacząco wpłynąć na immersję, wygodę i funkcjonalność całej aplikacji. Istnieją różne sposoby poruszania się w VR, od swobodnego chodzenia po zaawansowane bieżnie wielokierunkowe.
Swobodne poruszanie się
Najbardziej intuicyjną metodą poruszania się w VR jest swobodne chodzenie. Użytkownik fizycznie porusza się w realnym świecie, a gogle VR odwzorowują te ruchy w wirtualnym środowisku. Ten rodzaj poruszania się wymaga odpowiedniego obszaru (bezpiecznej strefy), który definiuje się przed rozpoczęciem sesji. Poprawne jej ustawienie informuje użytkownika o zbliżaniu się do ustawionej granicy, co ogranicza ryzyko wejścia w obiekt ustawiony poza nią (na przykład krzesło lub ściana). Swobodne poruszanie się jest naturalne i w pełni immersyjne, ale warto pamiętać, że ogranicza się do wielkości przestrzeni, w której użytkownik fizycznie się znajduje.
Teleportacja
Teleportacja to popularna metoda przemieszczania się, szczególnie w aplikacjach, gdzie celem dla użytkownika jest wykonywanie czynności manualnych lub musi pokonywać duże odległości w wirtualnym świecie. Użytkownik wskazuje miejsce, do którego chce się przenieść, zazwyczaj za pomocą kontrolera, a następnie jego postać zostaje „teleportowana” w wybrane miejsce.
Metoda ta ma kilka kluczowych zalet. Po pierwsze, minimalizuje ryzyko choroby symulatorowej (motion sickness), która może występować przy innych sposobach poruszania się. Po drugie, teleportacja jest łatwa w obsłudze i nie wymaga dużej przestrzeni fizycznej. Jej ograniczeniem może być mniejsza immersyjność poruszania się, ponieważ za pomocą teleportacji, użytkownik w krótkim czasie jest w stanie pokonać znacznie większą odległość niż za pomocą swobodnego poruszania się.
Bieżnie wielokierunkowe
Bieżnie wielokierunkowe to najbardziej zaawansowane technologicznie rozwiązanie w zakresie poruszania się w VR. Umożliwiają użytkownikowi swobodne chodzenie, bieganie, a nawet wykonywanie bardziej złożonych ruchów, takich jak obracanie się czy skręcanie, niezależnie od kierunku.
Takie urządzenia pozwalają na pełną immersję, eliminując ograniczenia przestrzeni fizycznej. Użytkownik stając na bieżni, zakłada specjalne buty lub uprzęże, które utrzymują go w miejscu jednocześnie umożliwiając ruchy we wszystkich kierunkach.
Chociaż bieżnie wielokierunkowe oferują najbardziej realistyczne doświadczenie poruszania się w VR, ich głównymi wadami są wysoki koszt oraz konieczność instalacji w dedykowanej przestrzeni, co przy bezprzewodowych goglach VR może mijać się z celem.
Wybór odpowiedniego sposobu poruszania się
Wybór metody przemieszczania się w VR zależy od celu aplikacji i potrzeb. Swobodne poruszanie się sprawdza się najlepiej w niewielkich przestrzeniach i bardziej statycznych aplikacjach. Teleportacja jest idealnym rozwiązaniem w grach, symulacjach lub aplikacjach edukacyjnych, gdzie użytkownik musi eksplorować wirtualny świat. Z kolei bieżnie wielokierunkowe to wybór dla tych, którzy szukają pełnej immersji i nieograniczonej mobilności.
Chcesz dowiedzieć się więcej eksploracji wirtualnych światów lub nie wiesz jaki sposób poruszania się będzie idealny w Twojej aplikacji? Umów się na bezpłatną konsultację!